Na idade de 5 a 6 anos, a criatividade da criança aumenta significativamente. Ele não pode mais apenas monitorar tudo o que acontece, mas também começa a analisar e generalizar tudo o que viu.
Picasso e Gaudi
Durante esta fase da vida, a criança adora desenhar, desenhar e criar com as suas mãos maquetes de edifícios de cartão. Ele já é capaz de escolher uma combinação de cores de forma independente e pode até criar seu próprio padrão. Os artistas de cinco anos sentem-se bastante confortáveis com o pincel e o lápis. Se os pais oferecerem a criança para fazer e decorar uma casa de bonecas, uma cabana mágica ou um cinema de brinquedos, ela começará a trabalhar com entusiasmo. Mas o conselho e a ajuda de um adulto para uma criança ainda são necessários.
Adivinhe o conto de fadas
Nesse ponto, as crianças já estão familiarizadas com a maioria dos contos de fadas. Portanto, você pode usar o conhecimento adquirido com interesse, ao mesmo tempo usando a lógica infantil. O jogo consiste no fato de que o adulto nomeia para a criança algumas palavras que caracterizam algum conto de fadas, e a criança deve usá-las para determinar qual trabalho está sendo discutido. Por exemplo: madrasta, fada, chinelo, príncipe, bola ("Cinderela") ou urtigas, irmãos, rosa, anel, camisa ("Cisnes Selvagens"). Se a criança ainda não está pronta para adivinhar o nome, você pode aumentar o número de palavras até que a resposta fique clara. Você pode mudar a ordem do jogo - primeiro nomeie o conto de fadas e depois peça à criança para escolher as palavras que se encaixam nele.
Ouriço maçã
Este jogo pode ser jogado por várias pessoas ao mesmo tempo. Cada jogador recebe uma maçã, na qual um número igual de fósforos é colocado, cinza para fora. Peça às crianças que puxem um fósforo de cada vez, nomeando todos os tipos de epítetos que combinam com a palavra "maçã" (suculenta, corada, vermelha, líquida etc.). Ao mesmo tempo, você pode nomear contos de fadas, onde se trata de maçãs, cantar canções, ler poesia, resolver enigmas, memorizar provérbios.
cauda de dragão
Mas, acima de tudo, a menina moleca de seis anos adora jogos ao ar livre. É claro que essas competições são melhores realizadas ao ar livre, onde há bastante espaço livre. Os participantes do jogo devem ficar um atrás do outro, segurando as mãos em volta da cintura da pessoa da frente. O último nesta coluna será a cauda do dragão, e o primeiro será sua cabeça. Ao sinal, a cabeça do dragão tentará pegar sua cauda. A cauda deve tentar desviar da cabeça. Durante este jogo, o resto da cadeia de crianças não deve ser desconectado. Quando o primeiro jogador pega o último, o que é pego se transforma em uma cauda de dragão e o jogo continua.
Adivinhação
Desenvolve lógica e raciocínio bem e tal jogo. O apresentador pensa o nome do objeto em um tópico discutido anteriormente (presentes, animais, móveis, etc.), e as crianças devem adivinhá-lo fazendo perguntas indutoras, às quais é permitido responder apenas sim ou não. Aquele que adivinhou muda com os lugares principais.