Não importa a hora em que vivamos, brincar sempre continua sendo a atividade principal das crianças em idade pré-escolar e primária. Apesar da introdução de aparelhos modernos na indústria de jogos, os jogos ativos ao ar livre ainda permanecem relevantes.
Um dos mais comuns entre as crianças é o jogo do semáforo. Suas regras são bastante simples. Inicialmente, duas linhas são desenhadas. Os jogadores ficam ao longo da primeira linha. O motorista fica entre a primeira e a segunda linha. Ele precisa se afastar da maioria dos jogadores e gritar um pouco de cor. Aquelas pessoas que têm essa cor na roupa passam livremente para a linha oposta. Outros jogadores que não usam a cor indicada devem correr para a linha oposta. A tarefa do líder é pegar o corredor.
O próximo jogo também é amado por todas as crianças. É chamado de "Vassoura". Este jogo é uma simbiose de exercícios de recuperação e de rali. Segundo o relato do motorista, todos se espalham em direções diferentes. Em seguida, o líder deve alcançar alguém. A pessoa que é arrebatada também se torna o segundo líder. Além disso, todos os jogadores pegos se tornam os líderes. Isso continua até que uma pessoa permaneça.
Um jogo ainda mais divertido é "Telefone". Os jogadores se alinham em uma linha. A primeira pessoa na fila surge com uma palavra e rapidamente a pronuncia para a segunda pessoa. Assim, ao longo da cadeia, a palavra chega até a última pessoa. O último jogador deve dizer em voz alta a palavra que o alcançou. No final do jogo, as palavras ficam tão distorcidas que às vezes a forma da primeira palavra fica completamente distorcida. Essa criação de palavras às vezes é muito engraçada. As crianças adoram brincar com o som das palavras. Este jogo desenvolve não só a audição, mas também as funções mentais: percepção, imaginação, fala, atenção.
Os jogos com bola também são populares. Um desses jogos é "Cripple". Uma equipe de jogadores, cerca de 15 pessoas, forma um círculo. A essência do jogo é que a bola deve voar caoticamente de uma pessoa para outra. Os lances devem ser espontâneos. Se a pessoa para quem o arremesso foi direcionado não pegou a bola, o lançador pode tirar qualquer parte de seu corpo, voz ou visão.
O jogo "Fanta" é bastante antigo, mas ainda é relevante. Sua essência reside no fato de que os cartões com tarefas são preparados com antecedência. Neste jogo, quanto mais jogadores, melhor. Cada jogador retira sequencialmente um dos cartões em que a tarefa está escrita e tenta concluí-la. A tarefa deve ser dada não muito simples. Por exemplo, ligue para um número desconhecido e ofereça-se para comprar bolinhos. Nesse jogo, a tolerância à incerteza das ações se desenvolve bem.