Como Jogar Chizh

Como Jogar Chizh
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Vídeo: Como Jogar Chizh

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Anonim

Este é um famoso jogo folclórico que seus avós e pais devem ter jogado. Antes de jogar, você precisa fazer um bastão (um bastão em forma de espátula) e um bastão (um pequeno bastão de quatro lados com pontas pontiagudas como um lápis).

pele de jogo
pele de jogo

Vocês podem jogar juntos. Primeiro é feito o sorteio ou com a ajuda de uma rima eles escolhem quem bater no chuch (para ser lançador) e quem dirigir.

Objetivo do jogo: o motorista procura se tornar um atirador.

Em seguida, eles desenham um círculo no chão com um diâmetro de cerca de dois degraus de uma criança (60-80 cm) - esta é uma cidade (ou base). A 4-6 passos do círculo, desenhe uma linha de kon. O motorista fica atrás da linha do cavalo.

O lançador coloca o siskin no centro do círculo com a extremidade pontiaguda voltada para a linha do cavalo. Depois disso, o lançador pega o bastão e atinge a ponta afiada do siskin de tal forma que ele salta. Enquanto o siskin está no ar, o lançador deve ter tempo para acertá-lo com um bastão para que ele voe o mais longe possível além da linha do cavalo.

A tarefa do cocheiro, que está atrás da linha do cavalo, é pegar o siskin com as mãos. Nesse caso, ele se torna um arremessador e o jogo recomeça. Se o motorista não pegar o siskin, ele vai até o local onde o siskin caiu e o pega nas mãos. Antes de pegar um siskin, você precisa se lembrar do número em sua borda superior - são tantas tentativas de jogar na cidade. Então ele deixa cair o siskin, tentando entrar na cidade. O piloto faz um arremesso desde a 2ª tentativa desde o local onde cairá o siskin, lançado desde a 1ª tentativa, etc. Por sua vez, o lançador tenta escolher tal local para bater o bandido voador. Se ele tiver sucesso, o motorista volta para onde o sapato caiu e o jogo continua.

Se o motorista, tendo usado todas as suas tentativas, não entrar na cidade, então o lançador atinge novamente o siskin, etc. Se o siskin entrar na cidade, então o motorista se torna o lançador.

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