Caminhar é uma parte obrigatória do regime diurno no jardim de infância. Via de regra, para crianças maiores de um ano e meio, são oferecidas duas caminhadas: de manhã e à noite, com duração de uma a duas horas cada.
Instruções
Passo 1
Verifique a prontidão e segurança do equipamento na área onde as crianças estarão caminhando. Todo o equipamento para jogos infantis deve ser reforçado com segurança para que não surjam situações de emergência.
Passo 2
Observe que as roupas de criança são adequadas para a estação e as condições climáticas. Não permita a hipotermia e o superaquecimento do corpo da criança.
etapa 3
Certifique-se de que as atividades das crianças em uma caminhada sejam variadas, não permita a monotonia e a monotonia. Caminhar é o mesmo elemento no desenvolvimento da condição física e intelectual de uma criança, como outros métodos de trabalhar com crianças. Faça um plano de atividades ao ar livre com etapas estruturais claras e com a definição de metas e objetivos para cada uma delas.
Passo 4
Incorpore a observação em sua caminhada com os alunos do jardim de infância. Por exemplo, você pode fazer uma observação sobre o tema "Inverno". Enfatize a atenção das crianças nos principais sinais de uma determinada época do ano. Você pode fazer perguntas como: “Gente, olhe para os seus pés. O que cobre a terra?”,“Vamos olhar as árvores, o que aconteceu com elas?”,“Vês borboletas, moscas, gafanhotos? Onde eles desapareceram? " etc.
Etapa 5
Adicione o trabalho manual à caminhada como um elemento do desenvolvimento da personalidade de uma criança. Por exemplo, você pode organizar a limpeza do caminho com folhas caídas, armado com pequenas vassouras ou regar flores em canteiros de pequenos regadores de crianças, etc. Forme uma atitude positiva em relação a este tipo de atividade nas crianças.
Etapa 6
Não se esqueça dos jogos ativos e criativos durante o passeio das crianças. Escolha os jogos a seu critério, é importante que correspondam à faixa etária do grupo, sejam diversificados, seguros para as crianças e tenham determinados objetivos de desenvolvimento. Por exemplo, em jogos ao ar livre, pode ser "Burners", "Hide and Seek", "Figuras do mar", etc. Os jogos criativos incluem: "Desenhos no asfalto", "Quem encontrará a folha mais bonita?", "Esculpir um boneco de neve" etc.