A melhor forma de educar e educar uma criança é brincando, porque no brincar ela aprende o mundo ao seu redor e aprende a pensar.
Necessário
pirâmide, cubos
Instruções
Passo 1
O melhor jogo da primeira infância é brincar com vários objetos. A aula com pirâmides e cubos desenvolverá a memória, o pensamento, a fala e a atenção do seu filho. Primeiro, você deve ajudar seu filho a coletar a pirâmide. Sua tarefa é ensinar seu filho a brincar com a pirâmide. Para garantir que a criança não perca o interesse pela brincadeira, ao final da brincadeira, retire-o dos olhos da criança. Para os mais pequenos, com menos de 1 ano de idade, uma pirâmide muito simples, na qual haverá 3 ou 4 anéis multicoloridos, é perfeita. Sua tarefa nesse jogo é ensinar a criança como colocar o anel na vara. Certifique-se de encorajar seu filho a fazer a coisa certa. Quando a criança entende este jogo, a tarefa pode ser complicada - dê à criança uma pirâmide com anéis de diferentes tamanhos e cores. Este jogo desenvolve perfeitamente as habilidades motoras manuais da criança.
Passo 2
Para crianças de um ano e meio, um jogo de dobrar uma "pirâmide lisa" é adequado. "Liso" é uma pirâmide em que todos os anéis são organizados em ordem crescente, do maior ao menor. A principal tarefa desse jogo é ensinar a criança a distinguir entre os tamanhos dos objetos e ter uma ideia do conceito de "mais - menos". Ensine seu filho a verificar se a pirâmide é lisa.
etapa 3
Depois que seu filho aprender isso também, você poderá diversificar suas ações com as pirâmides. Dobre o caminho dos anéis da pirâmide com o bebê, colocando-o do anel maior para o menor. Você também pode construir uma torre com anéis, explicando ao seu filho que para que a torre não caia, os anéis devem ser dispostos no tamanho. Para ensinar a criança a distinguir o valor, misture todos os anéis e encontre juntos o menor, o maior, o maior.
Passo 4
Aos 2 anos, você pode jogar cubos com seu filho. Construa torres com ele. Se a criança começou a montar a torre sozinha, ajude-a com palavras. Explique que se ele já pegou um cubo grande, você precisa encontrar um menor. Tente montar uma casa ou cadeira com uma mesa. Explique ao seu filho como você pode usar tal edifício.